| ? | Г | ? | К | ? | Регламент летнего отбора | |
|
1. Общие положения
1.1 "Летний отборочный цикл" - турнир, благодаря которому каждый может вступить в Виртуальный клуб "Что? Где? Когда?". 2. Время и место проведения игр 2.1 Игры проводятся в чате телекомпании "Игра". 2.2 По согласию всех участников игры и ведущего, соревнование может быть перенесено на канал IRC. Информацию об IRC читайте тут. 2.3 Время проведения ближайшей игры указывается на основной странице клуба. 2.4 Игра начинается, если на месте ее проведения присутствуют хотя бы 3 игрока, которые, по правилам, могут в ней участвовать. 2.5 При отсутствии ведущего в течение получаса после назначенного времени, игра переносится на такое же время следующего дня, если ведущим заранее не указано иное. 2.6 По согласию всех знатоков и ведущего, игра может быть перенесена на другое время или дату, если на то имеются серьезные причины. 3. Участники игр 3.1 В игре могут участвовать все знатоки, которые присутствуют на месте ее проведения на момент игры и не являются должностными лицами или членами Виртуального клуба "Что? Где? Когда?". 3.2 Должностным лицам и членам Виртуального клуба "Что? Где? Когда?" запрещается давать какие-либо подсказки игрокам. Если же такое нарушение произошло, то знатокам присуждается поражение в раунде. 4. Правила игры 4.1 В игре участвуют две стороны: ведущий, который задает вопросы, и игроки, которые на них отвечают. 4.2 Время на обсуждения вопроса - 1 минута 30 секунд. 4.3 Ведущий обязан следить за временем, объявлять начало и конец времени на обсуждение. Если же ведущий по каким-либо причинам не может объявить окончание обсуждения, это может сделать независимый арбитр. 4.4 В игре ведется два зачета - общий и индивидуальный. 4.5 Если хотя бы один игрок дал правильный ответ - команде знатоков присуждается 1 очко в общем зачете, а игроку, который первым ответил верно - 1 очко в индивидуальном зачете. 4.6 Если в течение 1 минуты 30 секунд никто из знатоков не дал правильный ответ, очко присуждается команде авторов вопросов. 4.7 Переигрывать вопросы запрещается. 4.8 Игра прекращается, когда одна из команд (знатоков или авторов вопросов) набирает 6 очков в общем зачете. 5. Положения о вопросах и ответах 5.1 Ответ считается правильным, если: а) раскрывает суть вопроса с достаточной степенью конкретизации, которая определяется автором вопроса или ведущим; б) форма ответа совпадает с формой, требуемой вопросом; в) ответ дан своевременно; 5.2 Ответ считается неправильным, если: а) игрок вместе с правильным дал еще один вариант ответа; б) в ответе допущены грубые ошибки, меняющие его смысл; в) ответ не соответствует критериям правильного ответа по пункту 5.1. 5.3 Вопрос признается некорректным, если: а) в нем содержатся факты, имеющие недостоверные источники информации; б) при задании вопроса была допущена ошибка в его важных частях, меняющих смысл ответа. 5.4 Вопрос, признанный некорректным, не учитывается при подсчете очков общего и индивидуального зачетов. 6. Спорные ситуации 6.1 Любое решение ведущего может быть оспорено защитником знатоков или независимым арбитром, а в случае их отсутствия - капитаном играющей команды. 6.2 Во время игр знатоков защищает их адвокат - Почтальон Печкин. 6.3 Авторов вопросов защищает ведущий - Антибиотик. 6.4 Крайне спорные ситуации разрешает независимый арбитр - MitnLag, который выносит окончательное решение по основному зачету. 7. Положения о правилах 7.1 Невыполнение любого из правил возможно только при полном согласии всех знатоков, их защитника, ведущего и независимого арбитра. При отсутствии любого из указанных лиц их мнение не учитывается. 7.2 Введение нового правила прямо на игре возможно только при полном согласии всех знатоков, их защитника, ведущего и независимого арбитра. При отсутствии любого из указанных лиц их мнение не учитывается. 7.3 Незнание правил не освобождает от их выполнения. 8. Подведение итогов 8.1 Если команда знатоков первой набрала 6 очков в общем зачете, она признается победителем игры. 8.2 Игроки победившей команды знатоков, которые набрали очки в индивидуальном зачете, вступают в Виртуальный клуб "Что? Где? Когда?". Для участия в следующей серии игр клуба каждый из этих игроков должен прислать 5 хороших неигранных вопросов (с ответами) ведущему игры по адресу электронной почты - antibiotick@mail.ru. 8.3 Если же команда авторов вопросов первой набирает 6 очков в общем зачете, то все знатоки, которые принимали участие в игре, теряют шанс вступить в клуб. 9. Результаты "Летнего отборочного цикла 2003 года" 9.1 Основная задача "Летнего отборочного цикла" - отобрать новую команду знатоков, которая состоит из 6 игроков основного состава и 3-х - запасного. 9.2 Игрок, который набрал максимальное количество очков в индивидуальном зачете по итогам игр, становится лучшим игроком "Летнего отборочного цикла" и возглавляет отобранную команду знатоков. Если таких игроков несколько, то лучшего называет независимый арбитр - MitnLag. 9.3 Остальные игроки, в зависимости от величины индивидуального зачета, переходят в основной (с большим количеством очков) или запасной (с меньшим количеством очков) состав новой команды. 9.4 Во время "Летнего отборочного цикла" может быть отобрано только 9 знатоков, поэтому игры прекращаются, когда будет отобрана новая команда. | ||||||
| [Домой] [Летний отборочный цикл] [Игра первая] [Неофициальная игра] | ||||||
| 2002-2003 Antibiotick Виртуальный клуб "Что? Где? Когда?" |
почта вебмастеру домашняя страница | |||||